Chaque année, à l'occasion de la GA LINE, nos étudiants montent sur scène pour présenter le fruit de plusieurs mois de travail en équipe. Programmation, direction artistique, narrateur, game design... Chacun eu est une équipe à part entière et experte de se spécialité respective.
Chaque jeu est présenté au public, défendu par ses créateurs et évalué par un jury professionnel exigeant et bienveillant.
Du haut de la scène, les binômes étudiants (un programmeur et un artiste) présentent la genèse, face à un public composé de professionnels du secteur, d'invités institutionnels, d'anciens élèves et de passionnés. Ils expliquent leur processus de création et expliquent les intentions, les mécaniques.
Chaque projet est ensuite évalué en direct par un jury professionnel composé de membres de studios partenaires tels qu'Ubisoft, Midgar Studio, Virtuos, ou encore Randal Games.
Leurs retours sont à la fois exigeants et bienveillants, et s'intègrent pleinement dans le parcours pédagogique.
